MWPZ - Mistrzostwa Wielkopolski w Programowaniu Zespolowym

Tutorial

Jak zabraæ siê do rozwi±zywania zadañ?

Zadania bêd± mia³y bardzo zró¿nicowany poziom trudno¶ci. Na pewno bêdzie parê bardzo ³atwych zadañ, ale bêd± te¿ takie, z którymi ma³o kto sobie poradzi. Je¿eli jeste¶cie niedo¶wiadczeni (a pewnie tak jest, skoro to czytacie), to zalecamy by¶cie najpierw rozpoznali te bardzo ³atwe zadania i zabrali siê za nie w pierwszej kolejno¶ci. Dobrym pomys³em bêdzie obserwowanie rankingu. Zadania, które sporo dru¿yn ma rozwi±zane s± z pewno¶ci± ³atwe ;-). Warto jednak przeczytaæ tre¶ci wszystkich zadañ prêdzej czy pó¼niej.

Zabieraj±c siê za konkretne zadanie, na samym pocz±tku najlepiej dobrze zrozumieæ jego tre¶æ. Je¶li jeste¶cie pewni, ¿e wszystko w zadaniu jest dla Was jasne, mo¿na zabraæ siê za wymy¶lanie jak je najlepiej rozwi±zaæ. Ma³o praktyczne jest przy rozwi±zywaniu zadania od razu siadaæ do komputera! Na pocz±tku najlepiej wzi±æ kartkê, d³ugopis i spokojnie pomy¶leæ nad algorytmem rozwi±zuj±cym zadany problem. Dopiero gdy jeste¶cie pewni, ¿e macie dobry pomys³ na rozwi±zanie, mo¿ecie usi±¶æ do klawiatury i zacz±æ je implementowaæ (czyli pisaæ program). Jednak¿e taktyka zale¿y od Was, zrobicie jak chcecie.



Sponsor Główny Sponsorzy Partnerzy
Grupa Allegro Sp. z o.o. NORCOM Rule Financial wikia Cognifide
Politechnika Poznańska Uniwersytet im. Adama Mickiewicza Wydawnictwo Naukowe PWN SA Beyond